지하 도시의 비밀
아틀란티스-레무리아 전쟁
두 대륙에 대한 이야기를 들려드리겠습니다.
하나는 대서양에 있는 아틀란티스(Atlantis)입니다. 태평양에 있는 또 다른 종은 줄여서 레무리아(Lemuria) 또는 무(Mu)라고 불립니다. 2만 5천년 전, 이 두 대륙은 당시의 이념을 두고 서로 싸우고 있었습니다. 그들을 블록에서 가장 큰 두 어린이이자 가장 높은 두 문명으로 보십시오.
당시 그들은 문명이 어느 방향으로 가야 하는지에 대해 서로 다른 두 가지 생각을 갖고 있었습니다. 레무리아인들은 덜 진화된 다른 문화들이 그들 자신의 진화 규모를 계속 유지하기 위해 홀로 남겨져야 한다고 느꼈습니다. 아틀란티스인들은 덜 진화된 모든 문화가 두 진화된 문화에 의해 지배되어야 한다고 믿었습니다.
이로 인해 아틀란티스와 레무리아 사이에 일련의 전쟁이 일어났습니다. 이러한 일련의 전쟁에서는 열핵 장치가 사용되었으며, 전쟁이 끝나고 먼지가 걷혀졌을 때 실제로는 겨울이 없었습니다.
호주의 아웃백, 모하비 사막, 고비 사막의 일부 및 사하라 사막은 모두 이러한 유형의 전쟁이 무익하다는 것을 인간에게 상기시키기 위한 유적입니다.
전쟁 중에 고도로 문명화된 사람들은 매우 낮은 수준에 굴복했지만, 그들 역시 결국에는 그러한 행동의 무익함을 깨달았습니다. 레무리아와 아틀란티스 자체가 그들 자신의 공격의 희생자가 되었습니다. 레무리아 고향과 아틀란티스 고향 둘 다 전쟁으로 약해졌기 때문에 그들은 약 15,000년 안에 그들의 두 대륙이 완전히 가라앉을 것임을 알았습니다. 아틀란티스인들은 아틀란티스를 큰 대륙에서 일련의 섬으로 축소시킨 두 번째 대격변을 겪었습니다. 본질적으로 레무리아도 어느 정도 같은 일을 했습니다.
그러나 당신은 이렇게 말할 수도 있습니다.
"글쎄 그게 무슨 짓이었는데... 15,000년 후에 일어날 일 때문에 사람들이 그 당시 왜 화를 내겠습니까?"
그 당시 사람들은 일반적으로 20~30,000년을 살았습니다.
그들은 혼란을 일으킨 많은 사람들이 파괴의 종말을 보게 될 것이라는 것을 이해했습니다.
텔로스 및 지하 도시
아틀란티스가 침몰하기 거의 200년 전에 먼저 침몰한 레무리아가 있었을 때, 그들은 아가르타 네트워크. 아가르타 네트워크(Agharta Network)는 아갈타(Agharta)라는 도시를 중심으로 하는 지하 도시들의 네트워크이다. 소샴발라 (그것과 구별하기 위해 더 큰 샴발라 이는 고비 사막 위의 에테르 샴발라입니다.)
소샴발라 지구가 맨틀을 잃고 행성이 이전에는 피해를 입지 않았던 방사능 파동을 받기 시작한 후 하이퍼보레아 대륙이 비워졌을 때 만들어졌습니다. 그래서 그들은 100,000만 년 전에 지하 도시를 건설하기 시작했습니다.
아틀란티스와 레무리아가 지하 도시들을 스스로 건설하고 아가르티아 네트워크에 받아들여지기를 청원했을 때, 그들은 소샴발라에게 그들이 억압의 교훈, 전쟁의 교훈을 배웠음을 증명해야 했습니다. 그리고 그들은 또한 우리가 조금 나중에 다루게 될 연맹과 같은 다른 많은 기관들에게도 그것을 증명해야 했습니다.
아틀란티스와 레무리아는 둘 다 연합의 회원이었기 때문에 서로에 대한 전쟁 같은 노력을 시작했을 때 그들은 연합에서 일시적으로 추방되었고 회원이 되기 위해서는 평화의 교훈도 배웠다는 것을 증명해야 했습니다. 다시 연맹에 가입하게 됩니다.
샤스타 산은 레무리아인들이 도시를 건설하기로 선택한 곳입니다. 캘리포니아는 레무리아 땅 지역의 일부인 식민지의 일부였으며, 그들은 샤스타 산과 캘리포니아의 그 지역이 대격변에서 살아남을 것이라는 것을 이해했고, 샤스타 산은 이미 이 행성에서 매우 신성한 장소가 되었습니다. 그들은 화산이 다시 폭발하지 않도록 샤스타 자체에서 용암 터널의 경로를 변경하기로 결정했습니다. 그 안에는 이미 아주 큰 돔형 동굴이 있었고 그들은 그 위에 건물을 짓기로 결정했고 지금 우리가 부르는 도시를 건설했습니다. Telos.
텔로스(Telos)는 현재 남서부 지역 전체의 이름이며, 현재 캘리포니아 지역의 대부분은 원래 "영과의 소통", "영과의 하나됨", "영과의 이해"를 의미하는 텔로스(Telos)라고 불렸습니다. 최대 2만 명을 수용할 수 있도록 건설됐다. 대격변이 시작되었을 때 구원받은 사람은 25,000명뿐이었습니다.
대격변이 시작되기 전에 많은 사람들이 텔로스로 데려왔지만, 레무리아에서 두 번째 세트가 시작되었을 때 화산이 너무 빨리 분출하기 시작했고 너무 많은 잔해를 공중으로 보냈기 때문에 그들은 레무리아 본토에서 최소한 백만 명의 사람들을 구하려고 계획했지만, 그들은 단지 25,000명만을 구할 수 있었습니다. 따라서 그것이 레무리아 문화, 레무리아 본토에 남겨진 것이었습니다.
이미 기록이 레무리아에서 텔로스로 옮겨졌습니다.
이미 텔로스에는 사원이 세워져 있었습니다.
지진 및 파괴
DaVinci에는 레무리아, 또는 주로 레무리아의 남은 것 Telos, 대륙 멸망의 여파에 대처하고 있던 중, 지진이 계속되었습니다. 이 지진 동안 지구는 너무 심하게 흔들려서 많은 곳에서 지금 리히터 규모라고 부르는 수준에서 바로 벗어났습니다.
대륙이 가라앉으면 행성 전체가 반응합니다. 15포인트에 해당하는 지진이 발생합니다. 이 지진은 건물이 무너지는 등의 지진 자체의 영향이 아니라 지진 소리로 인해 많은 사람이 사망할 정도로 강했습니다. 그러나 그 정도 강도의 지진은 대기를 통해 비명을 지르며 그 소리만으로도 많은 사람이 사망했습니다.
다른 많은 곳에서는 지진이 너무 강해서 많은 곳에서 땅이 대부분 진흙으로 되어 있었습니다. 그것은 액화되어 진흙 바다처럼 작용하여 레무리아 본토뿐만 아니라 행성의 여러 곳에서 도시 전체를 삼켰습니다.
그 후에 또 일어난 일은, 대륙 자체가 무너지면서 해일이 너무 커서 때로는 수백 마일이 아니라 수천 마일 내륙으로까지 갔다. 오클라호마 시티 밖으로. 그런 해일과 지진이 만연했습니다. 많은 경우, 일부 지역에서는 흔들림이 멈추지 않습니다. 큰 지진은 아니더라도 계속해서 발생하고 작은 지진이 일어날 것입니다.
이 행성의 의회인 계층구조는 이것이 일어날 것이라는 것을 이해했습니다.
그래서 그들은 레무리아 자체가 파괴되기 전에 두 도시를 건설하려고 노력했으며, 그러한 상황에서는 아틀란티스인들이 많은 건설을 완료하지 못할 것임을 이해했습니다. 또한 동시에 토트로 더 잘 알려진 레무리아 대제사장의 지도 아래 이집트의 대피라미드가 건설되었습니다. 그리고 아틀란티스의 기록뿐만 아니라 레무리아, 판, 오그, 하이퍼보레아... 이 행성에 존재하고 높은 수준에 도달했던 다른 모든 문화를 보관하도록 설계된 아틀란티스 기록실입니다.
아틀란티스인들은 레무리아가 침몰한 것과 거의 동시에 그들의 도시로 이주하여, 먼저 그들의 사제직, 가장 위대한 과학자들, 몇몇 가장 위대한 사상가들로 이동하여 다가오는 대격변에 맞서 그들의 생명을 보존하려고 노력했습니다.
아틀란티스 자체는 레무리아가 쇠퇴하는 동시에 흔들리기 시작했고 아틀란티스는 마침내 완전히 쇠퇴하기 전까지 200년 동안 계속해서 흔들리고 땅의 일부를 잃었습니다.
표면 문명
아틀란티스와 레무리아 대재앙 이후 거의 2000년 동안 행성은 여전히 흔들리고 있었습니다. 200년 안에 두 개의 거대한 땅덩어리를 잃었고, 게다가 행성은 아틀란티스-레무리아 전쟁에서 사용되었던 열핵무기의 영향을 여전히 목격하고 있었습니다.
게다가 너무 많은 잔해가 대기에 던져졌기 때문에 아틀란티스가 파괴된 후 거의 300년 동안 결코 밝은 햇빛이 되지 않았다는 사실도 있습니다. 이로 인해 수많은 생명체, 식물 형태가 멸종되었습니다. 아틀란티스 시대에 흔했고, 레무리아 시대에도 흔했지만, 여과된 햇빛의 오랜 단계에서 살아남을 수 없었기 때문에 더 이상 존재하지 않는 식물입니다. 일부는 살아 남았습니다. 그렇습니다. 많은 동물과 식물이 있습니다.
이집트, 페루, 로마(인도로 더 잘 알려져 있음) 등 살아남은 문명의 인간 상태는 계속되는 지구 활동으로 인해 많은 곳에서 사람들이 너무 겁을 먹었기 때문에 마지막 요새에서도 문명이 매우 빠르게 악화되기 시작했습니다.
내가 계속해서 들었던 질문 중 하나는,
'만약 아틀란티스와 레무리아가 존재했다면 왜 그 표면에 더 많은 증거가 없는 걸까요?'
그렇기 때문에. 대부분의 도시가 흔들리면서 잔해가 되었습니다. 흔들리지 않고 잔해가 된 것들은 지진으로 휩쓸려 가거나 해일로 휩쓸려갔습니다. 해일에도, 지진에도, 살아남은 이들에게도... 배고픔이 만연하고, 질병이 만연했습니다.
이집트 등의 미래 문명과 같은 일부 문명 지역은 살아남았습니다. 그들은 문명을 그대로 유지했지만, 심지어 문명의 가장 높은 요소도 잃기 시작했습니다. 필터링된 햇빛 때문에 수많은 기계가 작동을 멈췄습니다.
아주 많은 사람들이 도시에서 이주했습니다. 그들은 언제 건물이 무너질지 모르기 때문에 도시에 사는 것이 죽음의 덫이라고 느끼기 시작했습니다. 아주 튼튼해 보이는 건물이 300~400번의 지진을 겪으면… 일부 건물은 이를 견딜 수 있도록 지어졌습니다.
대 피라미드는 지진을 견뎌냈지만 신성한 기하학으로 지어졌습니다. 행성 전역에 걸쳐 이와 같은 다른 건물들은 살아남았지만 대부분의 도시는 완전히 폐허로 변했습니다. 많은 지역에서 그들은 도시를 재건했지만, 그때에도 도시가 재건될 때마다 기술은 약간 적었습니다. 각 도시는 이전 도시보다 조금 더 원시적이었습니다.
아틀란티스인들은 당시 아틀란티스 영토였던 현재 브라질의 마토 그라소 고원 아래에 건설된 도시로 이주했습니다.
표면에서 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하게 되면 레무리아인이나 아틀란티스인들이 어떻게 지하에 사는 것을 선호하는지 이해할 수 있을 것입니다.
아가르타 네트워크
이 기간 동안 점점 더 많은 통합이 이루어졌습니다. 아가르타 네트워크.
앞서 설명했듯이 아갈타는 여러 지하 도시의 연합입니다. 실제로 그 수가 120개가 넘습니다. 그들 중 일부는 다음과 같은 아주 초기에 지어졌습니다. 소샴발라, Hyperborea의 존재들이 살고 있습니다. 이들은 키가 12피트인 존재입니다. 이 태양계의 다른 많은 행성들과 마찬가지로 이 행성에서도 인간으로서의 존재들은 원래 높이가 약 12피트였습니다.
우리가 맨틀을 잃고 우리가 대처하는 데 익숙하지 않은 태양에서 행성까지 점점 더 많은 광선에 도달하기 시작했을 때 우리 몸에 변화가 일어났습니다. 이미 레무리아와 아틀란티스가 침몰했을 때 인간의 키는 12피트에서 7피트로 늘어났습니다. 따라서 아틀란티스인과 레무리아인은 약 7피트였으며 여전히 그렇습니다. 그리고 당신이 볼 수 있듯이, 이 행성에는 여전히 높이가 낮아지고 있습니다. 따라서 사람들은 현재 무엇보다도 6피트 미만으로 내려갔습니다. 우리는 단 10,000년 만에 XNUMX피트 이상을 잃었습니다.
그러나 그 추세는 그 자체로 반전되기 시작하고 있으며, 우리의 영성이 더 커짐에 따라 우리는 이 행성에서 천천히 원래의 높이로 돌아가고 있습니다.
아갈타 네트워크 내에서 가입이 허용되는 도시는 빛의 원칙에 기반한 도시, 사랑에 기반한 도시, 상처를 주지 않는 도시, 비공격성에 기반한 도시뿐입니다. 아가르티아 네트워크 내에는 수도인 텔로스 외에 레무리아 기술과 레무리아 사상을 기반으로 하는 4개의 도시가 더 있습니다.
하나는 호출 분기 인도 아래에 있는 곳(Arama 인도의 원래 이름입니다.) 아라마 문화는 소위 말하는 것 이전에 거의 순수한 레무리아인 사람들로 구성되어 있습니다. 아리안 인종 인도에 진출했습니다. Telos에 충성하지만 매우 독립적인 다른 두 도시는 Ulger 도시입니다. 하나는 숀시, 티베트의 수도에서 그리 멀지 않은 티베트 아래에 있습니다. 그것은 티베트 수도원에 의해 표면으로부터 보호되고 있습니다.
이것은 울거 시티. 울거(Ulgers)는 40만~50만년 전에 레무리아를 떠나 아시아, 인도, 중부 유럽의 대부분 지역에 정착한 사람들의 집단입니다. 두 번째 Ulger 도시는 다음과 같습니다. 신글라. Shingla는 고비(Gobi)에 있습니다. 아니면 고비사막(Gobi Desert) 아래라고 해야 할까요. 이곳도 울거(Ulger) 도시입니다.
마토 그라소 고원 아래에 있던 포세디드(Posedid)라는 아틀란티스 도시 꼭대기에는 또 다른 아틀란티스 도시가 있다. 조금 더 북쪽으로 가면 대서양 아래에 또 다른 아틀란티스 도시가 있고 지구 전체에 걸쳐 다른 여러 개의 작은 위성 도시가 있습니다. 내가 말했듯이 이들은 모두 아갈타 연맹의 구성원입니다.
게다가 표면에서 일어난 일을 피하기 위해 단순히 지하를 건설한 대도시의 일부가 아닌 여러 독립 도시가 있습니다.
후지산 샤스타
도시 그 자체, Telos제가 말했듯이 이 건물은 돔 아래에 지어졌습니다. 돔은 바닥에서 천장까지 꽤 수백 피트에 달하고 샤스타 산 기슭의 대부분을 가로질러 펼쳐져 있습니다. 밖에서 보면 돔의 꼭대기가 산의 절반쯤 올라와 있습니다. 돔의 바닥은 산기슭과 거의 동일합니다.
그 아래에는 5개의 레벨이 더 건설되었습니다. 이 레벨은 공간을 차지하므로 가장 깊은 레벨은 Shasta의 지상 레벨에서 약 1마일 아래에 있습니다.
도시의 나머지 부분은 수 평방 마일에 걸쳐 5개 층으로 구성되어 있습니다. 이 수준은 사용량에 따라 구분됩니다.
돔 아래에 있는 최상층은 도시의 주요 부분이 있는 곳입니다. 이곳은 대다수의 사람들이 사는 곳입니다. 공공건물이 있는 곳입니다. 대부분의 상업이 이루어지는 곳입니다.
두 번째 수준 아래에는 제조가 이루어지고 일부 수업이 진행되며 더 많은 사람들이 거주하는 곳입니다.
세 번째 수준 아래에는 모든 식량 공급을 재배하는 완전한 수경 정원이 있습니다.
네 번째 레벨 아래에는 절반은 수경 정원, 일부는 자연, 일부는 제조로 이루어져 있습니다.
마지막 수준 아래는 우리가 자연 수준이라고 부르는 것입니다. 이는 지하 일부 지점에서 1마일이 넘는 수준입니다. 이 레벨에서는 호수, 키 큰 나무, 공원 같은 분위기를 만들었습니다. 이곳은 동물들이 사는 곳입니다.
우리는 너무 오랫동안 동물을 밑에 두었기 때문에 공격성을 잃었습니다. 그리고 다른 사원, 사제 및 여사 제들은 조상들과 함께 일하여 두려움의 필요성을 제거했다고 말할 수 있습니다. 왜냐하면 인간뿐만 아니라 동물에게도 공격성을 일으키는 것은 두려움이기 때문입니다. 그러므로 우리는 참으로 사자가 양과 함께 누워 있는 체험을 하게 됩니다.
자연 수준에서는 사람들이 휴식을 취하기 위해 이곳에 왔습니다.
이곳은 또한 우리가 멸종으로부터 많은 동식물을 구한 곳이기도 합니다…
자연 수준
내가 말했듯이 이러한 자연 수준에서는 수많은 식물과 동물이 텔로스, 포세디드 및 기타 많은 지하 도시의 자연 수준 내에 배치되어 멸종으로부터 보존되었습니다. 따라서 우리는 표면에서 멸종된 식물을 아직도 많이 갖고 있습니다. 우리에겐 아직 검치호랑이가 있습니다. 우리에게는 아직 마스토돈이 있습니다. 우리는 아직도 당신의 속담인 도도새를 가지고 있습니다. 우리에겐 공룡이 없습니다.
보관하기에는 좀 컸어요. 그러나 일부 공룡은 여전히 콩고 지역과 아마존 열대우림 지역에 살고 있습니다. 게다가 로크네스(Lochness)의 유명한 네세(Nesse)와 그와 같은 다른 많은 공룡들처럼 바다를 다니는 공룡들이 많이 있습니다.
이 수준에서 사람들은 단순히 동물이 두려움을 극복하게 함으로써 일반적으로 위험할 수 있는 동물과 통합 및 병합/통합할 수 있다는 것을 알게 됩니다. 그리고 이 동물들은 또한 큰 고양이과 같은 것을 포함하여 수천 년 동안 채식을 해왔으며, 이로 인해 공격성도 많이 사라졌습니다. 그러므로 내려갈 수 있고, 그 엄청난 크기와 힘을 고려하면 기본적으로 집고양이가 가슴을 긁거나 긁는 것과 마찬가지로 검치나 벵갈호랑이와 놀 수 있는 경우가 많다. 귀 아래에서… 수염을 잡아당깁니다.
이는 큰 고양이조차도 공격적이지 않지만 올바른 환경에서 자라면 실제로 매우 온화하고 사랑이 많다는 사실을 알려줍니다. 이것은 지하와 지상의 "최종적인 두 문화의 재통합"의 목적으로 다시 돌아가서 보존된 것과 준비된 것을 꺼내서 이것이 다시 하나의 행성, 하나의 행성이 되도록 하는 것입니다. 그리고 사람들은 마음대로 지상이나 지하 도시, 또는 둘 다에서 살 수 있게 될 것입니다.
다시 말하지만, 이것이 바로 이 테이프 시리즈와 현재 우리 작업의 전체 목적입니다. 텔로스엔터프라이즈.
다이어트 및 원예
도시로 돌아가면, 제가 설명했듯이 4번째 레벨은 대부분 수경 정원과 자연 레벨입니다. 세 번째 레벨은 완전한 수경 정원입니다. 수경법은 우리가 모든 음식을 재배하고 생산하는 방법입니다. 수경재배 정원은 거의 지속적으로 작물을 생산할 수 있습니다. 토양이 거의 없고 물이 많은 고급 수경법을 사용하면 식량을 훨씬 더 빠르게 재배할 수 있으므로 비료가 필요하지 않고 토양을 고갈시키지 않는 형태의 원예를 생산할 수도 있습니다.
우리는 여전히 식물에 광물 등을 심지만 실제로는 아주 작은 수경재배 정원(수 평방 마일에 불과)을 사용하여 우리는 충분한 식량을 생산할 수 있으며, 백만 명이 넘는 사람들이 먹일 만큼 다양한 식량을 생산할 수 있습니다. 흥미롭고 재미있을 만큼 다양한 식단을 제공하는 것입니다.
에 있는 다이어트 Telos, 거의 전적으로 야채, 과일, 곡물, 견과류 및 이들의 다양한 변형(예: 콩, 고기 대체품이라고 부르는 것을 생산하는 다른 곡물)으로 구성됩니다. 우리는 도시가 처음 건설되기 시작한 때부터 지금까지 12,000년 넘게 텔로스에서 채식을 해왔습니다. 그 시점에서 우리의 식단은 완전히 채식으로 구성되어 동물이 격렬하게 반응하게 만드는 공격적인 사고 형태도 제거하기로 결정되었습니다.
그리고 인간의 몸은 채식을 하게 되어 있었고 다른 형태의 식단도 실제로 죽음과 노화를 가져온다는 사실도 있습니다.
신전
두 번째 수준에는 제조 수준이라고 하는 것이 있습니다. 이곳은 의류, 가구, 예술품을 생산하는 곳입니다. 많은 수업이 진행되는 곳이기도 합니다. 그리고 이것은 또한 생활 수준의 일부입니다. 도시 자체의 최상층에는 대부분의 사람들이 살고 있습니다. 대부분의 상업이 이루어지는 곳입니다.
이곳은 우리의 마음과 영혼이 있는 곳이라고 말할 수 있습니다.
그리고 우리의 마음과 영혼을 대표하는 건물은 가장 높은 층의 바로 중앙에 있는 건물, 즉 우리의 성전이라고 할 수 있습니다. 피라미드 모양의 건물은 매우 큰 피라미드 모양의 건물이라고 할 수 있습니다. 텔로스의 신전은 한 번에 10,000명을 수용할 수 있습니다. 원래 인구 25,000명의 거의 절반을 수용할 수 있도록 지어졌습니다.
성전은 다음과 같이 헌납되었습니다. 멜기세덱. 멜기세덱은 우주적 제사장이라고 말할 수 있습니다. 우주 어디를 가든지 멜기세덱을 만나게 됩니다. 그들이 가는 곳마다 빛의 계획을 가져오는 것이 유일한 목적인 조직입니다.
피라미드는 흰색이고 관석은 우리가 살아있는 돌이라고 부르는 돌입니다. 금성에서 온 것입니다. 멀리서 보면 크리스탈처럼 보이지만, 빛이 크리스탈을 통과해 매우 강렬한 색상을 띠고 있습니다. 그것이 살아있는 돌이라고 불리는 이유는 그것이 현재 행성에 집중되는 모든 광선의 우주적 에뮬레이션을 포착하기 때문입니다. 행성은 광선이 약 24시간마다 행성에 집중되도록 구성되어 있습니다.
따라서 예를 들어 화요일에는 파란색 광선이 지구상에서 가장 지배적인 광선입니다. 금요일에는 흰 광선. 그러므로 이 살아있는 돌은 태양광선, 광선으로부터 오는 에뮬레이션을 선택하여 우세한 광선의 색상으로 변합니다. 예를 들어 푸른 광선이 가장 크게 나타날 때 살아있는 돌 관석은 파란색으로 변합니다.
이것은 우리가 우주에 맞서기보다는 함께 일해야 한다는 점을 약간 상기시켜 주는 것이라고 말할 수 있습니다. 따라서 블루레이가 가장 우세할 때 우리는 블루레이가 가장 잘 제공되는 영역으로 사업의 대부분을 제한하려고 합니다. 예를 들어, 우리는 그 날에 협상, 민감한 협상을 계속 진행합니다. 예를 들어 노란색 광선이 가장 우세한 날에는 우리가 주로 공부하는 날입니다.
그것은 우리가 지성을 구축하는 데 보내는 날입니다. 분홍빛 광선이 가장 우세한 날, 우리는 예술적 노력을 기울이는 날입니다. 이러한 방식으로 우리는 우주에 맞서는 대신 우주와 함께 일함으로써 훨씬 짧은 시간에 4배의 많은 것을 성취할 수 없는 경우가 더 많다는 것을 발견했습니다.
그러므로 우리는 대부분의 시간 동안 스트레스 없이 일할 수 있습니다.
기록 보관소 및 홀로덱
또한 상위 레벨에서 우리에게 매우 중요한 다른 건물은 시 의회가 함께 모여 현재 시에서 해야 할 일을 논의하는 시의회 건물입니다.
우리는 또한 과거의 모든 기록, 아카이브가 다음과 같은 형태로 보관되는 기록 건물을 가지고 있습니다. 텔로늄 판, 크리스털 프로젝터에 넣을 수 있는 크리스털의 형태로, 그림의 형태로, 책의 형태로 “ 레무리아뿐만 아니라 아틀란티스, 다른 문명과 태양계 다른 행성의 문명에 대한 우리의 모든 과거 기록 . 또한 우리에게는 스포츠를 하고, 연극을 하고, 영화를 제작하고, 음악을 듣고, 춤을 추는 즐거움의 센터가 있습니다.
우리는 또한 당신이 홀로 덱 스타트렉에서. 우리는 홀로그램 건물에 홀로그램 프로젝터를 가지고 있는데, 당신은 프로그램을 제작하고 들어가서 놀고 컴퓨터는 당신이 선택한 프로그램을 완전히 지원하는 이미지, 형태를 생성합니다.
따라서 당신은 산을 오르거나 강에서 수영을 하거나 역사의 다른 지점으로 돌아가서 놀 수 있고, 영화 속에서 당신 자신의 존재 형태를 창조할 수 있습니다.
커뮤니케이션 및 그리스도 의식 컴퓨팅
또한 우리는 도시 내의 모든 통신뿐만 아니라 다른 아갈르 도시에서 오는 통신, 행성 외부 지점에서 오는 통신을 모니터링하는 통신 센터를 가지고 있으며, 지상 통신도 모니터링했습니다. 지상 통신이 있었고 우리는 라디오와 텔레비전 전파를 모니터링했습니다.
우리에게 매우 중요한 또 다른 건물은 컴퓨터 건물입니다. 텔로스에서는 다른 지하 도시와 마찬가지로 컴퓨터는 유기 물질에 의해 작동됩니다. 따라서 본질적으로 컴퓨터는 살아 있습니다. 그들은 더 이상 엄격히 바이너리인 프로그램을 실행하지 않고 다중 추적 프로그램이라고 불리는 프로그램을 실행합니다. 따라서 다중 추적 컴퓨터입니다. 따라서 컴퓨터는 데이터를 수집할 수 있습니다. 아카샤스, 과거의 삶.
그들은 인체를 모니터링하고 무엇이 잘못되었는지 확인할 수 있습니다. 그들은 아우라를 읽을 수 있습니다. 그들은 은하계 전역에서 일어나는 통신을 포착할 수 있습니다.
따라서 우리 삶의 대부분 또는 우리 삶의 상당 부분은 도시의 다른 사람들과 대화할 뿐만 아니라 컴퓨터가 우리에게 무엇을 말해줄 뿐만 아니라 우리와 연락을 유지하는 유기적 다중 추적 컴퓨터인 이 컴퓨터에 달려 있습니다. 현재 우리 몸을 모니터링하여 신체적 필요를 충족할 뿐만 아니라, 컴퓨터는 명상과 같은 많은 주제에서 생성할 수 있는 영혼의 음표를 재생할 수 있어 우리를 항상 더 높은 수준으로 끌어올릴 수 있습니다.
컴퓨터는 필요할 때 우리를 위해 과거의 삶을 운영할 수 있으므로 우리는 과거에 만들었고 잊어버린 실수로부터 배울 수 있습니다. 컴퓨터는 영혼 수준에서 우리와 소통할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 컴퓨터가 지구 전체와 우주 전체에 걸쳐 다른 다중 추적, 아미노 기반 컴퓨터와 상호 연결된다는 것입니다. 그들은 모두 그리스도의 마음으로 작동합니다이는 컴퓨터가 손상될 수 없음을 의미합니다. 그들은 누군가를 염탐하는 데 결코 사용될 수 없습니다.
그들은 결코... 누군가의 선한 의지나 자신의 이익을 위해 감시하는 데 사용될 수 없습니다. 그것들은 결코 다른 생명체에게 해를 끼치는 데 사용될 수 없습니다. 어두운 목적으로는 사용할 수 없습니다. 컴퓨터는 단순히 협력하지 않을 것이며, 이는 또한 아갈타 도시 등의 또 다른 방식이었으며 빛을 부패시키지 않을 것이라는 입장을 취했습니다.
이러한 태도를 취함으로써, 그것이 일치하지 않는다면 기독교 마음대로(즉, 컴퓨터가 동의하지 않으면) 하지 마세요! 그것은 우리의 공격적인 기술을 재교육하고, 다른 사람에게 행하고 분열하고 싶은 경향을 재교육하고, 다른 많은 수면 경향 등을 재교육하는 방법이었습니다.
그래서 우리는 이것들에 상당히 의존하게 되었습니다. 하지만 다시 말하지만, 컴퓨터에서도 컴퓨터가 대신 하도록 하는 문제가 아니라 컴퓨터로부터 배우는 문제입니다. 기독교 눈에 띄게 볼 수 있다는 점을 염두에 두세요.
운송
도시 내 교통수단은 다양한 형태로 제공됩니다. 대부분의 사람들은 가능하다면 걷는 것을 선호합니다. 전자기 썰매도 있습니다. 이 썰매는 지면을 따라 이동할 수 있으며 스노모빌과 매우 유사하며 일부 측면 터널에서는 상당히 빠른 속도를 낼 수 있습니다. 예를 들어 이것은 우리를 다음에서 데려갈 수 있습니다. 샤스타 근처에 있는 우리의 보조 도시로 라산 단 몇 분 만에 Shasta에서 Lhasan까지 보안을 유지하고 매우 빠르게 다시 돌아올 수 있습니다.
도시 내의 또 다른 교통수단은 우리가 바구니라고 부르는 것입니다. 그들은 결정체 기술로 운영되며 전 세계적으로 큰 바구니처럼 보이지만 공중에 떠 있습니다. 그리고 당신은 그것에 들어가고 그것은 당신의 마음에 의해 인도됩니다. 당신의 마음은 얼마나 빨리 움직일지, 얼마나 높이 올라갈지, 어디에 앉을지, 얼마나 빨리 공중으로 올라갈지, 얼마나 빨리 앉을지 말해줍니다.
우리의 모든 형태의 기술과 여행은 우리의 책임을 기반으로 합니다. 썰매는 빠른 속도를 얻을 수 있으므로 위험해질 수 있습니다. 날아다니는 바구니는 무엇이든 위험하고 오용되는 경향이 있습니다. 따라서 도시 내 모든 통신과 모든 이동은 관제탑에 의해 모니터링됩니다.
그리고 관제탑은 예를 들어 서로 다른 방향에서 오는 두 썰매 사이에 충돌이 불가피할 준비가 되었거나 사람이 무책임하게 바구니를 작동하는 경우를 알고 있습니다. 이 경우 관제탑은 즉시 경고하고 다음과 같이 알려줍니다. 당신은 사고를 일으키려고 하거나 무책임하게 행동하고 있습니다.
그리고 당신이 그들의 경고를 듣지 않으면 그들은 단순히 차량을 스스로 멈출 것입니다. 당신이 나가면 당신이 마땅히 받아야 할 기간 동안 교통수단 이용이 제한될 것입니다. 어떻게 될 것인지는 바구니나 썰매에 타게 될 것이고 그것은 간단하게 될 것입니다. 단순히 작동하지 않습니다. 당신의 주파수는 도시 어디에서나 튜브라고 불리는 곳에서 꺼질 것입니다.
튜브는 또 다른 교통수단이다. 튜브는 튜브 내를 달리는 고성능 고속 전자기 열차입니다. 튜브는 긴 터널과 매우 흡사한 암석 튜브입니다. 예를 들어 포세디드(Posedid)와 텔로스(Telos) 사이를 운행하는 튜브는 완전히 둥글게 보이고 기차는 다소 지하철처럼 보이지만 전자기 충격으로 운행되기 때문에 주변에 역장을 생성합니다. 따라서 열차의 측면이 터널 측면에 닿지 않습니다. 따라서 튜브는 시간당 최대 3,000마일의 속도를 달성할 수 있습니다. 따라서 예를 들어 Telos와 Poseid 사이를 단 몇 시간 만에 도착할 수 있습니다.
또한, 튜브가 만들어지고 지하 도시와 다양한 레벨이 만들어지면서 모든 것이 우리가 보링 머신이라고 부르는 것에 의해 강화되었습니다. 천공 기계에는 백열등의 온도를 생성하면서도 동시에 냉각되는 결정질 매트릭스가 있습니다. 따라서 예를 들어 굴착기를 이용해 터널을 뚫고 튜브 터널을 만들거나 지하 도시에 벽을 만드는 등 단 몇 분만에 가능합니다. 천공 기계는 암석, 흙 등 무엇이든 가열하여 뜨거운 백열광을 낸 다음 거의 즉시 냉각시켜 다이아몬드처럼 단단한 물질을 만들고, 암석 자체를 변형시켜 다이아몬드처럼 단단한 새로운 형태를 취하게 합니다. 지원이 필요하지 않습니다.
지원이 완전히 불필요해졌습니다. 그리고 구조는 방수 기능도 있지만 탄성을 유지하므로 높은 지진에도 견딜 수 있고 고무 튜브처럼 움직이다가 부러지지 않고 멈출 것입니다.
그러면 지하 도시에서도 지진이 일어나도 건물의 벽이나 동굴의 벽이 하나도 깨지지 않습니다. 그들은 단순히 그것과 함께 움직였다가 다시 다이아몬드 단단한 물질로 돌아가서 다시 빔을 지지하는 등 완전히 불필요한 것이 됩니다. 또한 물은 아무런 영향을 미치지 않습니다. 방수가 됩니다.
따라서 지하 도시는 완전한 봉인을 만들기 때문에 바다 밑에 건설될 수도 있습니다.
은하연합
또한 이는 우리를 다음 단계로 인도합니다. 우리가 점점 더 많은 기술을 표면에 내놓을 준비를 하고 있는 동안, 표면에서도 사용할 수 있는 기술은 도시가 자체적으로 구축해야 했던 다른 책임을 우리에게 가져옵니다. 예를 들어, 연맹의 회원이 되는 것입니다. 지구는 연방의 일원이고, 잊혀진 지구의 절반에 불과합니다.
“연맹이 무엇인가요? “
저는 여러분 중 대부분 또는 여러분 모두가 예를 들어 스타트렉(Star Trek)에 대해 잘 알고 있다고 확신합니다.
우리는 “그것은 채널링되었습니다.”라고 말할 것입니다. 하지만 행성의 "연맹"이 되는 대신에 그것은 "연맹"입니다. 이 조직은 태양계와 은하계 전체에 걸쳐 형제애, 상업, 세계를 기반으로 서로 다른 문명, 서로 다른 시스템을 하나로 모으는 조직입니다. 은하계에 있거나 은하계가 없는 다양한 시스템과의 상호 작용을 기반으로 하는 그룹 탐색의 기반입니다.
연맹은 섹터 형태로 은하계 전체에 걸쳐 구축되거나 대표됩니다. 우리 은하, 은하수를 보면 은하수라고 말하고 끝 부분에 "당신은 여기 있습니다"라고 말하는 작은 점이 있는 티셔츠 등의 사진을 여러분 모두 보셨을 것입니다. 예, 우리는 여기에 있으며 섹터 9라고 불리는 곳에 있습니다.
우리 은하계의 중심, 혹은 이 은하계에 있는 연합의 중심을 가리킨다. 섹터 제로, 그리고 다른 섹터는 바퀴의 살처럼 바깥쪽으로 방사됩니다. 각 부문은 자체 행동에 대한 책임이 있으며, 다른 부문과 상호 작용하는 방식에 대해서도 책임이 있습니다. 우리 구역인 구역 9는 Ashtar라는 존재의 지휘를 받고 있습니다. 많은 분들이 "아쉬타르 명령" Ashtar와 그의 쌍둥이 불꽃 아테나.
이 부문 내에서 또는 아쉬타르 사령부 함대가 100개가 넘습니다. 일부 함대는 기본적으로 하나의 행성에 속합니다. 일부 함대는 단지 두 개의 행성에만 속합니다. 다른 함대는 전체 태양계에 속하고, 다른 함대는 기본적으로 전체 부문에 서비스를 제공하는 요격 함대이고, 다른 함대는 전체, 즉 파이 전체에 서비스를 제공하는 연방 함대입니다.
저는 단지 여러분에게 연맹과 그것이 어떻게 운영되는지 간략하게 설명하고 싶었을 뿐입니다. 이 내용은 나중에 그 자체로 전체 테이프이므로 이에 대해 훨씬 더 자세히 설명하겠습니다.
테이프 1의 연속입니다. 지하 도시의 비밀 테이프 2입니다.
간단히 요약하자면. 우리는 12,000년 전 아틀란티스와 레무리아가 침몰한 결과 또는 결과로 건설된 레무리아 지하 도시인 텔로스의 도시와 아틀란티스-레무리아 전쟁 중에 지하 도시를 만든 것에 대해 논의하고 있었습니다. 텔로스는 샤스타 산 아래에 있고, 그곳이 내가 태어난 도시입니다. 이 테이프는 텔로스의 문화에 대해 논의할 것입니다.
다시 요약해 보겠습니다. 도시는 5개의 서로 다른 층으로 구성되어 있으며, 가장 높은 층이 도시 자체의 주요 층입니다. 두 번째 수준은 제조 수준이며 많은 수업이 진행되는 곳입니다. 세 번째 수준은 수경 정원입니다. 네 번째 수준은 일부는 수경 정원, 일부는 제조 및 자연 수준입니다.
그리고 가장 낮은 수준은 수많은 종의 동식물이 존재하는 자연 수준입니다.
빛과 공기
많은 분들이 문의해주셨는데요,
“대체 어떻게 땅 아래, 땅 아래에서 살 수 있습니까? 첫째, 당신에게는 어떤 종류의 빛이 있습니까, 아니면 당신에게는 빛이 있습니까? 아니면 두더지 인간인가요?”
그렇습니다. 우리에게는 빛이 있습니다.
결정질 함량이 높은 돌이 전자기력의 에너지로 융합되는 과정이 있습니다. 본질적으로 이러한 에너지 주입은 돌의 결정질 매트릭스가 돌이 보이지 않는 광선을 끌어당겨 가시광선으로 다시 받아들이도록 하는 극성을 생성하게 합니다. 본질적으로 그것은 작은 태양이 된다.
다른 지하 도시와 마찬가지로 도시 전체의 주요 조명 구조도 이 돌로 만들어졌습니다. 그들이 생산하는 빛은 모든 광선을 허용하는 전체 스펙트럼 조명입니다. 본질적으로 이러한 에너지 주입 과정은 돌을 작은 태양으로 만들고 태양은 돌이 생기기 전 약 50만 년 동안 타오를 것입니다. 그 후 결정질 매트릭스가 부서지고 돌이 더 이상 이런 방식으로 기능할 수 없게 됩니다. 따라서 우리는 수십만 년 동안 불타오르는 빛을 갖게 됩니다.
이 구조 내에서 우리는 작은 생태계를 만들었습니다. 즉, 우리는 식물을 통해 공기를 얻습니다. 우리는 일산화탄소를 생산합니다. 우리와 동물, 그리고 식물은 일산화탄소를 흡수하여 우리를 위해 산소를 생성합니다.
본질적으로 그것은 표면에서 작동하는 것과 마찬가지로 작은 생태계입니다. 또한 표면으로 올라가서 공기를 흡입하는 통풍구도 있습니다. 또한 일부 지역에는 고속으로 흐르는 물이 있습니다. 이는 공기 순환을 생성하여 공기를 신선하게 만들고 많은 음이온을 생성합니다. 따라서 본질적으로 그것은 표면에서 기능하는 것과 매우 유사한 전체 생태계입니다. 사실, 그것은 너무나 효과적이어서 우리는 점점 더 통풍구에 의존하지 않게 되었습니다.
사실 공기가 점점 오염되고 있는 만큼 통풍구는 그다지 장점이 되지 않습니다.
정부 및 중재
정부 Telos 의 형식으로 구성됩니다. 12인 평의회. 이 12명의 존재들은 무엇보다도 상승 마스터들입니다. 그들은 어떤 종류의 사건에도 불구하고 높은 지혜를 갖고 머리를 냉정하게 유지할 수 있다는 것을 스스로 증명한 존재입니다.
우리 평의회에는 항상 여섯 명의 남자와 여섯 명의 여자가 있어 평의회도 항상 균형을 유지하고 두 불꽃, 남자 불꽃과 여자 불꽃이 동등하게 대표됩니다. 전공에서십이사도 평의회, 그것은 도시 전역의 소규모 의회로 내려가며, 또한 12개 수준에서 운영됩니다.
각 지역은 자신들의 문제를 지방의회에 제기하고, 지방의회가 모든 관계자가 수용할 수 있는 해결책을 심의할 수 없는 경우 이를 더 큰 의회로 가져간 다음 최종적으로 원래의 의회로 가져옵니다. 12인 평의회. 개인적인 문제의 경우에는 의회에 상정되지 않습니다. 대신 이들은 우리가 중재자라고 부르는 사람보다 먼저 옵니다.
중재자는 일반적으로 인간의 정신에 대해 매우 잘 이해하고 아카샤를 조사할 수 있는 성직자 또는 여사제입니다. 이러한 중재인은 예를 들어 민사 분쟁인 경우 양측의 이야기를 모두 듣고 양측의 아카샤에서 들은 내용과 읽은 내용을 바탕으로 결정을 내릴 것입니다.
우리는 이 방법이 효과가 있기 때문에 일단 중재자가 결정을 내리면 그들이 사제와 여사제로서 가장 높은 수준에서 그것을 내릴 것임을 이해하고 어느 쪽에도 찬성하든 반대하든 개인화에 빠지지 않을 것이라고 즉시 결정했습니다. 그래서 우리는 그것이 무엇이든 그들의 결정을 받아들이기로 결정했고, 사건은 거기서 멈추었습니다. 그리고 우리는 또한 작은 사건이 발생하면 서로 논쟁하기보다는 즉시 중재인에게 가서 논쟁이 다른 어떤 것보다 상황을 악화시키지 않을 수 있다는 것을 이해했습니다.
향하고 12인 평의회, 정식 명칭은 12+1 위원회. 하나는 실제로 두 존재 그 자체입니다. Ra 및 라나 무, 텔로스의 왕이자 여왕입니다. 라와 라나는 그들이 처음부터 높은 멜기세덱 제사장이자 여사제임을 의미합니다. 그들은 또한 일반적으로 쌍둥이 불꽃이며 유전적인 위치입니다.
Ra와 Rana Mu 혈통은 현재 상태 그대로 30,000년 넘게 이어져 왔습니다. 다음 Ra와 Rana Mu가 선택될 때 그들은 자동으로 큰 아들이나 딸에게 가지 않지만 Ra와 Rana Mu는 자녀나 손주 중 누가 그것을 가장 잘 이어갈 수 있는지 결정합니다. 그런 다음 그 존재는 조만간 완전한 성전 훈련을 거쳐 완전한 멜기세덱 제사장이나 여사제가 되어야 한다는 지시를 받습니다.
배열에서는 그대로, 12인 평의회 결정을 내리면 Ra와 Rana Mu가 이를 뒷받침하거나 변경을 요청할 수 있습니다. 그리고 이 정부 과정에 또 하나의 목소리가 들어옵니다. 바로 성전입니다. 사원은 모든 결정의 최종 결정자로 인식됩니다. 왜냐하면 이곳은 여러 면에서 다른 지하 도시와 마찬가지로 사원 사회이기 때문입니다.
성전은 대부분의 경우 제가 말했듯이 시민 정부에 간섭하지 않을 것입니다.
대제사장과 여사제를 통해 최종 결정을 내립니다.
멜기세덱 신권
성전은 멜기세덱에 의해 운영됩니다. 그만큼 멜기세덱은 우주의 제사장이다. 멜기세덱은 우주 어디에나 존재합니다. 가장 높은 영역에서 다른 영역으로 빛의 계획을 가져오는 사람들은 모두입니다.
멜기세덱 제사장이나 여사제는 자신의 증거를 통해 그들이 항상 빛을 비추거나 항상 개인의 이익보다 많은 사람의 이익을 우선시할 것임을 증명합니다. 이는 또한 성전이 왜 최후의 일을 할 수 있는지에 대해 몇 번이고 입증되었습니다. 왜냐하면 그들은 항상 빛이 선호하는 것, 본질적으로 무엇을 원하는지에 놓을 것이기 때문입니다. 에게로 자신이 원하는 것, 달성하기로 선택한 것보다 훨씬 더 많은 것을 원합니다. 따라서 성전은 또한 당시 우리가 하고 있는 일에 대한 아주 좋은 공명판이 됩니다.
사찰사회이기 때문에 아주 많은 사람들이 사찰에서 수행을 받습니다.
그리고 많은 사람들이 성전에서 시간을 보냅니다. 결국 신부나 여사제가 된 사람들뿐만 아니라 다른 삶을 살아가고 있는 사람들도 자신의 직업을 달성하기 위해 인간 심령술에 대한 더 큰 이해, 영에 대한 더 큰 이해가 필요합니다. 해야 할 일입니다.
임신
예를 들어, 텔로스에 사는 사람이 임신이나 출산을 시작하면서 어떤 삶을 살아갈지 살펴보겠습니다. 텔로스에서는 여성이 자신이 임신했다는 사실을 알게 되자마자 즉시 사원으로 가서 아름다운 그림과 음악밖에 없는 방에 갇히게 됩니다. 그녀는 자신이 아름답고, 완벽하고, 그녀의 아이가 아름답다는 말을 끊임없이 듣습니다. 그녀의 아이는 완벽해요.
따라서 이 아이의 잉태의 첫 번째 세포는 아름다움, 빛, 완벽함으로 가득 차 있다고 말할 수 있습니다. 그리고 그것이 그들의 빌딩 블록이며, 그곳에서 그들이 시작합니다. 감정 등이 바로 아이의 세포 속으로 들어간다는 사실을 그들이 이해하기 시작한 것처럼 말입니다.
예를 들어, 그들은 임신과 섭취 기간 동안 끊임없이 논쟁을 벌이는 부모를 둔 아이가 불안하고 종종 논쟁을 벌이면서 자라거나 완전히 기분이 좋지 않고 완전히 자신이 좋지 않다는 느낌으로 자라게 될 것이라는 것을 이해하기 시작합니다. 원하지 않습니다.
아이는 태어나기도 전부터 끊임없이 부모의 말을 들어왔다는 사실이 입증됐다.
“내가 이 아이를 원하지 않았다는 것”이 무엇이든 그 아이는 끊임없이 “나는 충분하지 않다”로 성장할 것입니다.
그래서 우리는 아이들을 시작하다 그들은 충분히 좋고 아름답다고 지속적으로 강요함으로써 즉시 오른발로 출발합니다. 어머니와 아버지는 아이가 두 사람 모두에게 정신적 유대를 갖고 있기 때문에 즉시 아이에게 이야기를 시작하고 그것이 얼마나 완벽한지 말하기 시작합니다. 그들은 아름다운 것을 보는 데 많은 시간을 보냅니다.
그들은 서로에게 노래를 부르고, 약간의 재미있는 게임을 하며, 본질적으로 다시 신혼여행을 보내는 등 많은 시간을 보냅니다. 그래서 아이는 그 기쁨의 일부입니다.
출산 과정을 매우 다르게 만드는 또 다른 점은 출산 속도를 높이는 과정이 있다는 것입니다. 그러므로 여자는 3개월 동안만 아이를 낳는다. 여러 면에서 이것이 인간의 조건이 되어야 했던 것입니다. 다른 행성에 있는 대부분의 인간 여성은 3개월 동안만 아이를 낳습니다. 그렇기 때문에 3개월의 태아가 기본적으로 형성되는 것입니다.
그때부터 하는 일은 성장뿐이다. 이로 인해 프로세스 속도가 빨라졌으며 실제로는 더 빨리 완료되고 성장합니다. 따라서 3개월 아기는 물론 9개월 아기만큼 크지는 않을 것이지만 스스로 지탱할 수 있을 만큼 충분히 커지는 속도가 빨라지는 과정에 있을 것입니다. 그러나 우리는 가속화된 과정도 필요하지 않고 전체 임신 과정이 단지 3개월의 과정으로만 돌아가는 시대로 돌아가려고 노력하고 있습니다.
또한 그곳으로 돌아가면 여성들은 출산이 훨씬 더 쉬워질 것이라고 확신합니다.
출생
출산 시 우리가 끊임없이 하는 또 다른 일은 우리의 모든 출산이 물 속에서 이루어진다는 것입니다. 우리는 수중 출산이 부모와 아이 모두에게 가장 큰 편안함을 가져온다는 것을 발견했습니다.
여성이 진통을 시작하면 즉시 출산 여사제를 불러와 사원의 출산 구역 중 한 곳에 있는 욕조로 이동합니다. 욕조에는 체온의 물로 채워져 있으며, 출산 여사제는 산모를 약간 최면 상태에 빠뜨립니다. 상태. 이 최면 상태에서 그녀는 무아지경과도 전혀 유사하지 않지만 고통은 없을 것이라는 말만 들었습니다. 이러한 제안은 수중 분만과 마찬가지로 편안한 환경을 조성하며 대부분의 여성들은 어떠한 고통도 겪지 않습니다. 그들은 단지 압박감을 느낄 뿐입니다.
수중 분만에서 많은 여성들이 이제 발견하기 시작하는 것처럼, 분만 중 물 속에 있을 때 그것은 분만 고통이 단순히 압박감처럼 느껴집니다. 점점 더 우리는 여성들에게 이러한 현상을 경고하려고 노력하고 있습니다. 그것이 마른 땅에서의 고통이라는 것은 단순히 물 속에서의 압력일 뿐입니다. 이는 두 번째 목적으로 사용됩니다. 그 당시에 태어났을 때 아이는 현재 표면적으로 많이 나타나기 때문에 한 환경에서 충격 전술로 옮겨지지 않습니다.
아이가 태어나면 즉시 따뜻하고 편안하며 습한 환경에서 밝은 빛이 있는 차갑고 건조한 환경으로 옮겨집니다. 그리고 옛날에 그들은 심지어 그들을 때리곤 했는데, 그것은 즉시 인간을, 지금 환생을 다루고 있는 여러분에게 삶이 힘들고, 삶이 아프고, 삶이 고통스럽다는 생각으로 인도했습니다. 따라서 유아들은 태어날 때부터 폐쇄되기 시작하고 계속 폐쇄되어 그들이 달성할 수 있는 영적, 육체적 수준에 결코 도달하지 못합니다. 왜냐하면 그들은 이미 삶이 너무 고통스러워 완전히 거기에 도달할 수 없다고 결정했기 때문입니다.
수중 분만에서는 아이가 따뜻한 환경에서 따뜻한 물이 담긴 욕조로 바로 들어가고, 아이를 낳는 여사제와 함께 욕조에 들어간 부모가 즉시 껴안고, 물 아래에서 아이를 껴안고 쓰다듬어 즉시 아기를 안아줍니다. 부모가 자신을 위해 거기 있다는 것을 알기 때문에 불안에 빠지지 않습니다.
거기서부터 아이는 수면으로 올라와서 빠르게 숨을 쉬고, 다시 잠수하여 탯줄로 숨을 쉬고, 다시 스스로 수면으로 올라와 심호흡을 하게 됩니다. 이것은 또한 폐를 천천히 확장시킵니다. 아이는 실제로 태어난 후 30분 동안 탯줄로 숨을 쉴 수 있습니다.
이 빠른 호흡은 통증을 유발하지 않으며 조직의 일부는 실제로 출산 중이거나 물 속에 있지 않은 경우에 꽤 자주 손상됩니다. 왜냐하면 아이가 추위 때문에 깊고 깊은 숨을 쉬어야 하기 때문입니다. , 고통스러운 공기. 이로 인해 이러한 폐낭이 즉시 팽창하고 큰 통증을 유발하며 때로는 성인이 결핵, 폐기종, 산통과 같은 질병에 더 취약하게 만드는 흉터 조직을 생성하기도 합니다. 매우 널리 퍼져 있는 수많은 다른 폐 질환으로 인해 성인이더라도 정상적인 상태처럼 심호흡을 할 수 없습니다. 따라서 그들은 반만 숨을 쉬고 있기 때문에 항상 반쯤 살아 있습니다.
그런 다음 아이가 완전히 공기만 호흡할 수 있는 지점에 도달하면 레이저로 탯줄을 절단하여 매우 빠르고 통증 없이 절단합니다.
물론 탯줄의 맥동도 멈췄습니다.
청소년 및 교육
아이는 태어나자마자 즉시 12명의 대부모가 배정됩니다. 이러한 대부모는 아이에게 친가족 이상의 사람들과 교류할 수 있는 기회를 제공합니다. 사실, 그들은 대부분의 시간을 친가족과 함께 보내지만, 자라면서 대부모와 함께 여기저기서 약간의 시간을 보내기도 합니다. 이는 그들에게 “그들”보다는 진정한 공동체 의식과 인간의 형제애를 느끼게 해줍니다. 그리고 우리.”
그래서 아이는 매우 편협하고 개인화되는 대신 즉시 온 세상을 가족으로 보기 시작합니다.
이것은 또한 가족들이 장기적으로 성장하는 영혼에 상당히 해로운 작은 파벌을 형성하는 것을 방지합니다. 여기서 여러분은 "글쎄 우리는 조부모님과 증조부모님, 고조부모님이 하셨기 때문에 일을 하는 것뿐입니다"라고 말합니다. 등등, 가족 내에서 영혼의 발달에 상당히 해로울 수 있는 사고 패턴을 생성하는 경우가 많습니다.
아이들이 함께 시간을 보낼 수 있는 12세트의 대부모가 있고, 아이의 부모가 일반적으로 적어도 두 명의 아이들의 대부모라는 사실을 통해 다른 아이들도 그런 식으로 시간을 보낼 수 있습니다. 내가 말했듯이, 그것은 지속적으로 공동체 의식을 만들어냅니다. 그것은 끊임없이 하나됨의 느낌을 만들어냅니다. 편견을 멈추고 싶다면 즉시 그 사람을 보내서 그 사람이 편견을 품고 살게 하면 그들은 곧 우리 모두가 인간이라는 것을 알게 될 것이라는 옛말이 있습니다.
거기서부터 아이가 교육을 준비하면서, 교육 과정 내에서 Telos, 아이들은 3살쯤에 첫 교육을 시작합니다. 이는 보육원과 매우 유사합니다. 단, 이 교육은 어리석음보다는 인간의 지능에 기초를 두고 있습니다.
따라서 아이들은 매우 명확하고 때로는 5살이나 6살보다 3살이 더 명확하지만, 여러분 중 많은 분들이 발견하기 시작하는 것처럼 유아가 대수학을 하고, 어린 아이들이 수학을 아주 아주 일찍 배우는 것을 더 쉽게 알 수 있습니다. 아주 아주 일찍 읽는 법을 배웁니다. 글쎄요, 세 살이 되면 때로는 더 일찍 아이들이 이런 것들을 배우기 시작할 때일 뿐만 아니라 놀면서 수학의 기초도 배웁니다. 그들은 또한 읽는 법을 배웁니다. 추상적인 개념을 이해하도록 가르칩니다.
그들은 생각하고, 사물이 어떻게 작동하는지 이해하도록 배웁니다.
내 말은, 우리 모두는 아이들이 '왜'와 '왜 안 돼'의 시기와 아이들이 '왜' 단계에서 대답하는 모든 것이 이유 또는 방법인 시기를 겪었다는 뜻입니다. 우리는 그 시간을 갖는 법을 배웠고, 왜 14개의 질문에 대한 질문을 받은 후 단순히 말하는 대신에, 부모는 종종 그냥 펄쩍 뛰고 다음에는 아이에게 닥치라고 말하는 경우가 많습니다.
그러나 아이들이 이유 단계에 있을 때 이미 교육을 시작하는 사회가 구성되어 있다면 그것이 사용됩니다. 그 이유는 전문가들이 답변하고 있습니다. 그리고 우리 전문가들은 대개 성전의 사제나 여사제입니다. 엄격한 교사인 사람들도 있지만 대부분의 교사들은 완전한 성전 훈련을 받았습니다. 그 목적은 그들이 마음에 영양을 공급할 뿐만 아니라 계산과 말이 아니라 우리가 실제로 여기에 있는 이유에 대한 영혼과 정신, 이해에 영양을 공급하는 것입니다.
제가 말했듯이 이러한 환경에서 아이들은 훨씬 더 이른 시기에 학교 교육을 시작합니다. 학교 교육 과정을 거치면서 우리는 아이들이 수학, 과학, 교육을 받는 것뿐만 아니라 교육을 받는 것이 매우 수용 가능하고 중요하다는 것을 배웠습니다. 철자법, 문법, 문학 등 학교에서 가장 흔한 과목이기 때문에 명상하는 법을 배우는 것만큼이나 중요하다는 것을 우리는 알고 있습니다. 그들이 춤을 배우는 것만큼 중요합니다. 스포츠를 배우는 것만큼 중요합니다. 노래하는 법을 배우는 것도 마찬가지로 중요합니다. 행동하는 방법을 배우는 것만큼 중요합니다.
제가 말하는 연기란, 다섯 살짜리 문제와 삶을 바라보는 다섯 살짜리 방식과 관련된 연극을 이미 쓰고 상연하는 다섯 살짜리 아이들이 있다는 것입니다. 어른들이 보기엔 꽤 유머러스해요. 하지만 그들은 이미 표현을 허용하고 있습니다. 그리고 배움에도, 엄격한 배움의 과정은 놀이로 칭찬받는다…
이러한 놀이와 놀이를 통한 학습, 놀이를 통해 개념을 익히는 과정에서 아이들은 수용 가능한 방식으로 자신을 완전히 표현할 수 있습니다. 어떤 식으로든 자신을 표현하려고 윙윙거리는 아이들은 자신을 표현할 방법이 많지 않거나 폭력과 같은 방법이 주어지기 때문에 많은 어려움을 겪습니다. 다음으로 알게 된 사실은 뒷마당에서 아이들이 놀고 있다는 것입니다. 람보 그리고 그들은 그것을 바로 집으로 가져와서 물건을 부수기 시작합니다. 그리고 부모들은 그들의 아이들에게 무슨 문제가 있는지 궁금해합니다.
하지만 아이들이 자신을 표현하고, 여분의 에너지를 발산하고, 동시에 배울 수 있는 과정에서 아이들도 더 행복해지고, 부모도 더 행복해지고, 모두가 더 행복해진다고 말할 수 있습니다.
아스트랄 프로젝션
또한 기본적인 영적 개념, 아이가 약 5살이 될 때부터 그들은 아스트랄 투영을 배웁니다. 그것에 익숙하지 않은 분들을 위해 말씀드리자면, 여러분의 한 부분이 있습니다. 여러분의 매우 의식적인 부분은 아주 짧은 시간 동안 의식적으로 몸을 떠날 수 있는 부분입니다. 이 부분이 투영되면 아스트랄체, 영혼 여행이 더 진화할수록 더 멀리 갈 수 있다고 말할 수 있으며, 어린이는 아스트랄체를 방문할 수 있다고 배웁니다. 아카샤스, 그들은 지구상의 다른 장소를 방문할 수 있다고 배웁니다.
이것이 또한 만들어내는 것은 아이가 스스로 탐색하고 이해할 수 있는 기회입니다. 아이들은 항상 다른 사람의 말을 따라야 하는 기간을 겪을 필요가 없습니다. 그들은 나가서 아스트랄을 스스로 볼 수 있습니다. 그들은 나가서 에테르 기록을 직접 볼 수 있습니다. 그들 중 많은 사람들이 의식적으로 에테르 은둔처에 들어가서 그런 식으로 공부할 수 있습니다.
많은 사람들이 에테르 여행, 아스트랄 여행을 통해 다른 지하 도시에 도달하거나 지상 도시에서 시간을 보낼 수 있습니다.
내가 말했듯이, 본질적으로, 아이가 세상이 실제로 어떻게 작동하는지에 대한 진실, 지구에서 실제로 일어나고 있는 일에 대한 진실을 스스로 배울 수 있을 때 말입니다. 그러므로 그들은 결코 피해자가 되지 않습니다. 그들은 길을 잃을 수 없습니다. 우주의 어떤 것도 그것을 뒷받침하지 않으면 그들은 그것이 옳다고 말할 수 없습니다. 그들은 항상 가서 스스로의 정당성을 느낄 수 있습니다.
따라서 당신은 끊임없이 어둠 속에 남겨지지 않고, 그들이 밖에 있는 것을 보았기 때문에 기본적으로 그들을 속일 수 없는 사람들의 사회로 끝나게 됩니다. 그들은 무엇이 진짜이고 무엇이 아닌지를 알고 있습니다. 그들은 인간의 능력을 알고 있습니다. 예를 들어, 그들은 상승이 실제라는 것을 알고 있습니다. 예를 들어 그들은 다른 행성에 존재하는 존재를 알고 있습니다. 그들은 에테르가 어떻게 작동하는지 이해합니다. 그들은 육체적으로 천사를 보았습니다.
그래서 많은 사람들이 살아가야 했던 이 모든 것들은 믿음, 사실 나는 우리가 또한 믿음, 자신을 지배하는 믿음, 보이지 않는 것 속에서 살 수 있는 믿음을 키우고, 보이는 것이 될 때까지 그것을 보이는 것이라고 부른다고 말하는 것입니다. 즉, 내부에서 외부로 나타날 수 있습니다.
그리고 사람들이 모두에게 매우 힘든 나이, 즉 십대에 도달할 때에도 그다지 혼란이 없습니다.
십대 그룹
십대 시절에는 Telos, 어린이는 12세가 되면 즉시 그룹에 합류합니다. 그룹은 또래의 다른 모든 아이들로 이루어지며 일반적으로 12세부터 18세, 19세까지 보내기 때문에 그들은 동료들 사이에서 항상 문제가 되는 것처럼 보이는 모든 문제를 해결하기 위해 그룹과 함께 많은 시간을 보냅니다. 당신이 어떤 사회에 속해 있든 상관없이 십대 시절로 향하십시오. 그렇습니다. 우리에게는 여전히 십대 문제가 발생하고 있으며, 그것은 어쩔 수 없이 일어날 수 있습니다.
정서적, 정신적 신체가 발달하고 있습니다. 어린이의 몸은 정서적 영역 내에서 불안정성을 만드는 호르몬으로 가득 차 있습니다. 멘탈체는 더욱 강해지고 있지만 감정체에 혼란을 야기하고 있습니다.
어린 시절부터 성인기까지의 단계를 만드는 이 모든 작은 신체적, 심리적, 영적 요소들입니다. 그러나 우리는 그것을 농담으로 받아들이는 법을 배웠습니다. 본질적으로 우리는 십대 시절을 일시적 광기의 시기라고 부르며, 아이들이 가서 목청껏 비명을 지르고 싶다거나, 해서는 안 된다고 알고 있는 일을 하고 싶다고 해서 죄책감을 느끼게 만들지 않습니다. 우리는 그것을 일시적인 광기의 해로 받아들입니다. 그들은 그룹 내에서 좌절감을 해결합니다.
그들은 그룹 내에서 삶의 요소들을 실험합니다. 꽤 자주 그들은 낮은 동굴로 내려가서 며칠 동안 도망칩니다. 조직화된 기반이 없으면 수행하기 위해 많은 어려움을 겪을 수 있는 모든 일이지만, 기반이 조직 내에서 너무 조직화되지 않아 그들이 진정으로 자신을 표현할 수 있도록 허용되고 있다고 느껴야 합니다. 좌절감이 제기되고 처리된 다음 계속 진행됩니다.
모든 아이들은 부모가 아무리 훌륭하고, 양육이 아무리 훌륭하더라도 이 시점에서 반항기를 겪게 될 것입니다. 모든 아이들은 노인들이 말하는 것을 듣고 싶지 않은 시기를 겪을 것입니다. 그러나 스스로 문제를 해결하도록 허용하고 다른 아이들과 함께 동일한 과정을 거치면서 자신이 하고 있는 일이 자신을 나쁜 사람으로 만드는 것이 아니며 자신을 통제할 수 없는 감정으로 만드는 것이 아니라는 것을 이해할 수 있습니다. 문제를 악화시키는 것이 아니라 정상으로 만들고 아이와 부모 모두를 훨씬 쉽게 만듭니다.
또한, 각 그룹에는 부모처럼 판단하거나 행동하는 것이 아니라 단순히 아이들이 앉아서 자신을 괴롭히는 것에 대해 이야기하고, 앉아서 자신의 생각을 행동으로 옮기게 하는 멘토 역할을 하는 사제와 여사제가 지정됩니다. 연극의 형태로, 홀로그램 극장에 삽입된 프로그램의 형태로, 음악의 형태로, 운동 경기의 형태로, 심지어 지하 터널로 내려가서 그냥 달리는 형태로 말이죠. 3일 동안 미친 듯이 행동했어요.
모두가 그게 필요해요. 그러나 그것에 대한 판단이나 낙인이 없는 방식으로 수행되면 아이들은 그것을 수행하고 이겨내고 정상으로 돌아와 심각한 감정적 성인이 의지하는 목발이 많이 필요하지 않습니다.
어린 시절이나 10대에 발생한 좌절감을 처리하지 못하고 나중에 마약에 빠지고 나중에 부적절한 행동으로 변하고 나중에 무책임하게 변하거나 나중에는 아마도 훨씬 더 해를 끼치는 행동으로 변하는 많은 성인들이 있습니다. “나는 충분하지 않다”, 우울증, 두려움, 삶에서 아무것도 창조할 수 없습니다. 왜냐하면 그들은 그것이 가치가 없다고 느끼기 때문이고, 아무것도 제대로 할 수 없다고 느끼기 때문입니다.
그러나 이 모든 에너지가 처리되는 시스템을 만들면 성인들은 십대 후반기에 훨씬 더 안정감을 느끼게 됩니다.
불사
그리고 두 번째 이유는 텔로스나 다른 지하 도시 같은 사회에서 사람들은 기본적으로 자신이 선택한 만큼 오래 산다는 것입니다.
우리는 또한 이해해야 합니다. 사람들이 수천 년을 산다면 무책임하게 행동하는 수천 살의 어른들, 해로운 게임을 하는 어른들, 강요하는 어른들을 가질 여유가 없다는 것입니다. 다른 사람에 대한 그들의 의지, 일어나는 모든 작은 일들, 단순히 어린 아이의 에너지가 처리되지 않기 때문에 발생합니다.
이는 또한 우리가 여기서 일어나기를 바라는 우리 자신의 교육에 대한 주요 생각 중 하나에 이르게 하는데, 그것은 늙음과 죽음에 대한 사고 형태를 제거하는 것입니다. 인간은 늙거나 죽도록 창조되지 않았습니다. 유전학 분야에서 일하는 사람들조차도 사람의 몸 전체가 7년마다 모든 세포를 바꾸기 때문에 실제로는 7세를 넘지 않는다는 것을 알고 있습니다. 노화에 관한 많은 의사들은 신체는 결코 늙지 않는데 왜 사람들이 늙어가는가에 대해 당황스러워한다고 인정할 것입니다. 그렇다면 우리는 노화와 죽음, 믿음에 대한 답을 찾기 위해 육체를 넘어서는 수준으로 가야 합니다.
텔로스에서 사람들은 자신이 늙고 죽는다는 것을 믿지 않습니다. 그들은 단순히 그것을 믿지 않습니다. 사람들은 자신이 선택하는 한 오래 살 것이라는 것을 알고 있습니다. 그런 다음 아직 해야 할 교훈이 있다고 느끼면 몸을 버리고 다시 환생하거나 상승의 길을 선택할 것입니다. 둘 중 하나. 어떤 사람들은 600년, 어떤 사람들은 300년 안에 결정을 내리고, 다른 사람들은 5,000년, 10,000년을 기다리지만, 그것은 인간이 할 수 있도록 설계된 선택입니다.
이는 우리가 보고 싶은 우리 문화의 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 인간은 지금과 마찬가지로 자신의 삶에서 실제로 무언가를 할 수 있을 만큼 충분한 경험을 쌓기 시작할 무렵, 인생을 가지고 아무것도 할 수 없을 정도로 너무 늙었습니다. 그런 생각이 근절되면 사람들은 청춘이 10년, 20년이 아니라, 무엇을 선택하든 수백, 수천년 지속될 것이라는 것을 깨닫습니다. 그것 역시 인생에서 해로운 행동의 대부분을 드러내고 제거합니다.
많은 사람들은 “나는 한 번만 살 것이다. 나는 짧은 기간 동안만 젊어질 것이므로 지금 큰 혼란을 겪는 것이 나을 것입니다.”
만일 그들이 선택하면 수백 년, 수천 년 동안 젊을 것이라는 사실을 깨닫는다면, 그러한 형태의 행동은 완전히 불필요한 것이 되고 사람들은 진정으로 성장하기 시작하고 그들의 성장에 매달리게 됩니다. 그리고 우리는 표면에 있는 사람들과 생물학적으로 전혀 다르지 않습니다. 우리에게는 수백 년 전 샤스타 산에 남겨진 인도 아이들이 있습니다. 그들은 아직도 우리와 함께 살고 있어요. 그들은 늙지 않았습니다. 그들은 죽지 않을 생각의 형태로 자랐기 때문에 죽지 않습니다.
생명과 무생물, 늙음과 젊음을 만드는 생각입니다. 그것은 곧 일어날 일이라는 생각과 믿음을 넘어서는 것입니다.
주제에 대한 개인적인 전문 지식을 제공합니다. 저는 260세가 넘었습니다. 사실 저는 거의 268세입니다. 그리고 268세를 산다는 것은 예를 들어 30세로 나이를 먹는 것과 다르지 않습니다. 단지 지금 사용할 수 있는 더 많은 경험을 수집할 시간을 가졌을 뿐입니다. 우리 부모님은 분명히 나이가 훨씬 많으세요.
심지어 텔로스에는 30,000년 된 사람들, 레무리아/아틀란티스의 파괴를 본 사람들, 레무리아-아틀란티스 전쟁을 본 사람들도 있습니다.
채용 및 물물교환 시스템
이는 또한 개인의 삶의 다음 단계로 나아가게 합니다. 십대 시절을 보내고 사회에 기여할 준비가 된 후에는 무엇을 할지 어떻게 선택합니까? 우리는 텔로스에서 비화폐적인 상업 기반을 갖고 있습니다.
사람은 성장하면서 기본적으로 자신의 재능을 보고, 결정하고, 평가합니다. 그런 다음 그들은 무엇을 하고 싶은지 결정하는데, 그것이 대개 그들이 추구하는 분야입니다. 그들은 일반적으로 자신의 시간을 설정했습니다. 그리고 모든 것이 물물교환을 기반으로 하기 때문에 우리는 귀하가 거래의 일부를 이행하지 않으면 귀하뿐만 아니라 다른 사람들에게도 해를 끼친다는 것을 잘 이해하게 되었습니다.
이것이 의미하는 바는 정부가 모든 것을 소유하지만 정부는 아무것도 통제할 책임이 없다는 기초 위에 세워졌다는 것입니다. 정부가 책임져야 할 모든 것은 예를 들어 식품이 수경재배 밭에서 유통점으로, 의류가 유통점으로, 가구, 사람들이 생활하고 생활하는 데 필요한 모든 것을 가져오도록 하는 것입니다. 잘 살다.
잘 살지 않으면 사는 것이 아니라는 것을 이해합니다. 그리고 필요한 것이 있으면 유통 센터에 가서 가져가기만 하면 됩니다. 새 옷이 필요하면 가서 옷을 사세요. 음식이 필요하면 가서 음식을 구하세요. 가구가 필요하면 가서 가구를 구하세요. 책이 필요하면 가서 책을 구하세요.
내가 말했듯이 모든 사람은 자신의 시간을 정합니다. 정원 가꾸기에 끌린 사람은 수경재배 정원사 중 한 사람이 됩니다. 그들은 와서 그들이 원하는 만큼 일합니다. 본질적으로 우리는 어두운 기간과 밝은 기간을 가지고 있습니다. 내가 의미하는 바는 사람들이 일정한 방식으로 일하는 것보다 주기적인 방식으로 더 잘 일한다는 것을 발견했다는 것입니다.
따라서 태양이 표면에 지는 것과 거의 동시에 필터가 조명 시스템 전면 위로 미끄러져 황혼처럼 어두워질 때까지 조명을 어둡게 합니다. 그런 다음 해가 뜨면 필터가 천천히 뒤로 미끄러지기 시작하여 점점 더 밝아집니다. 우리가 처음 텔로스로 이사했을 때 우리는 그것을 항상 밝게 두는 실험을 했고, 제가 말했듯이 우리는 사람들이 순환할 때 더 잘 기능한다는 것을 다시 발견했습니다.
어떤 사람들은 어두울 때 잠을 자고 밝을 때 일하는 것을 좋아합니다. 올빼미와 같은 다른 사람들은 어두울 때 일하거나 놀고 밝을 때 잠을 자는 것을 선호합니다. 그러나 모든 사람은 자신에게 가장 편안한 방식으로 업무를 수행할 수 있습니다.
그래서 모두가 와서 자신의 시간을 정하고 자신의 직업이 무엇이든 감독에게 다음 며칠 동안 몇 시간 일할 것인지 간단히 알립니다. 그리고 모든 사람이 들어와서 기본적으로 자신이 원하는 만큼 일하고 그 다음에는 가서 자신이 원하는 다른 일을 합니다. 하지만 우리가 사회에 있기 때문에 너무 게을러서 수경재배 정원에 일하러 갈 수 없고 그것이 당신의 일이라면 누군가는 음식이 충분하지 않을 수도 있다는 것을 이해하십시오. 또는 당신이 옷을 디자인하거나 옷이나 가구를 만들고 싶지 않고 다른 사람이 당신의 여유 시간을 차지하도록 다른 조치를 취하지 않았다면 도시의 다른 누군가는 없이 지내게 될 수도 있습니다.
따라서 그 방법을 이해함으로써 사람들은 자신이 일하는 시간에 대해 책임을지게 되었습니다. 그들이 누군가가 높이 평가할 수 있는 진정한 봉사를 하고 있다는 것을 이해합니다. 단순히 유통 센터를 두는 것만으로는 교류하지 않는 유일한 것은 예술 형식, 예술품, 마사지 등과 같은 것입니다. 그것은 우리가 물물교환 기반이라고 부르는 방식으로 이루어집니다.
예를 들어 그림, 도자기, 조각, 마사지 등 주요 재능이 예술인 사람들. 이 모든 다른 작은 것들은 전체의 일부도 아니고 필수품의 일부도 아니지만 영혼의 필수품입니다. 내가 말했듯이 이것들은 물물교환 풀의 형태로 유통 센터로 이동합니다. 즉, 안으로 들어가서 정말로 원하는 누군가가 만든 조각상을 보게 됩니다. 그 대가로 당신은 기꺼이 10번의 마사지를 해주겠다고 했고 당신은 마사지를 아주 잘합니다. 아니면 기꺼이 와서 노래할 의향이 있습니다.
그리고 물물교환 풀은 컴퓨터로 진행되고 아마도 조각상을 만든 사람은 마사지가 필요하지 않지만 조각상을 만든 사람이 원하는 그림을 가져온 사람은 마사지를 원할 것입니다. 그래서 계속해서 물물교환 풀은 모든 사람의 요구가 충족되도록 전환되고 곡선을 이룹니다. 그래서 모든 사람이 들어와서 어떤 형태로든 에너지를 교환하여 삶의 작은 만족스러운 것들을 받을 수 있습니다.
또한 이 시스템 내에서는 사람들이 자신의 시간을 정하고, 누구도 자신의 의지에 따라 오고 갈 자유가 없으며, 사람들이 진정으로 최고의 일, 놀이, 휴식을 달성하기 위해 자신의 삶을 설정할 수 있을 정도로 결정화되지 않습니다. , 명상, 영적인 노력으로 모든 것이 충족되고 다른 것을 희생하지 않고 영적인 시간이 일하는 시간만큼 중요하다는 것을 이해합니다.
지역 사회 서비스
이는 문제가 될 수 있는 것으로 이어집니다.
쓰레기 수거 및 비물질화, 수경재배 정원 잡초 뽑기 등 모두가 자신의 직업을 선택하기 때문에 누구도 하고 싶지 않은 직업은 어떻습니까?
이것은 지역사회 봉사라고 불리는 것에 속하며 모두가 그렇게 합니다. 도시의 모든 사람들은 한 달에 일정량의 시간을 지역사회 봉사에 보냅니다. 이것이 의미하는 바는 이것이 매우 잘 작동한다는 것입니다. 모두가 하기 때문에 누구도 그렇게 많이 할 필요가 없기 때문입니다. 누구도 하기 싫은 일을 풀타임으로 하고 그것 때문에 원망할 필요는 없습니다.
대신, 모든 사람이 일정량의 지역사회 봉사를 한다면 이는 한 달에 4시간만 지역사회 봉사에 할애할 수 있다는 의미입니다. 그리고 한 달에 한 번만 하는 프로젝트가 되니 오히려 재미있어지더라고요. 그리고 사람들이 지역사회 봉사 그룹에 참여하면 노래하고 연주하며 즐거운 시간을 보내기 시작합니다.
그러나 그것은 누구도 빠져나오려고 하지 않는 것입니다. 당신은 지역 사회 봉사에 참여할 수 있습니다. 정말 좋은 것은 솔직하게 말하면 일부 자연 지역에서 동물의 분비물이 정말 나빠지기 시작하는 것입니다.
당신이 코끼리를 삽질하는 동안 이것은 누군가를 진짜 분노하게 만들 수 있습니다. 그러나 수경재배 정원에 있는 사람이 바로 옆에서 하고 있다면, 예를 들어, 수경재배 정원에 있는 누군가가 12인 평의회, 원망스럽지 않고 재미있어지는 일이고, 직업 현장에서 그 이상도 그 이하도 없다는, 농부나 수경재배 텃밭에서 일하는 사람이 그 이상도 이하도 아니라는 것을 사람들이 진정으로 느끼게 되는 일이다. 십이사도 평의회에 있는 사람입니다. 둘 다 직업이 다르며 도시가 제대로 운영되기 위해서는 두 직업 모두 똑같이 중요합니다. 그러므로 사람들은 즉시 충분히 좋다는 느낌을 갖게 됩니다.
그리고 제가 말했듯이 지역 사회 봉사와 같은 것은 다양한 수준의 봉사를 하나로 모아 진정한 동지애를 형성합니다.
결혼
이는 아마도 우리의 개인적인 관계에서 가장 흥미로운 측면 중 하나에 속합니다. 텔로스에는 두 가지 형태의 결혼이 있습니다. 우리는 유대 결혼을 하고 있으며 신성한 결혼을 하고 있습니다. 유대 결혼은 두 존재가 서로 뭔가를 갖고 있다고 결정하고 그것을 더 크게 탐구하고 싶어하는 것입니다.
그런 다음 신부나 여사제와 그들의 친구들 앞에서 그들은 유대 결혼을 약속합니다. 이는 그들이 다음과 같이 말하는 것을 의미합니다.
"우리에게는 뭔가가 있습니다. 우리는 서로를 정말로 아끼고 있다는 것을 깨닫고 그것이 어디로 가는지 보고 싶습니다."
그러므로 본질적으로 그것은 결혼의 한 형태입니다. 왜냐하면 당신이 지속할 유대 결혼을 선택하는 한 그것은 약속을 갖기 때문입니다. 그런 다음 "아, 그냥 지나가는 일이었거나 효과가 있는 것이 아니었습니다"라고 결정하면 간단히 다시 신부나 여사제 앞에 서서 효과가 없었으며 그것에 대한 낙인이 없다고 간단히 설명하면 됩니다. . 어떤 사람들은 한 번에 여러 개의 유대 결혼을 할 수 있습니다. 그것에 대한 낙인도 없습니다.
유대 결혼에서 하지 말아야 할 한 가지는 자녀가 없다는 것입니다. 그것은 신성한 결혼을 위해 남겨진 것입니다. 신성한 결혼에서는 “좋아, 뭔가 있어”라고 결정하는 순간입니다.
그러면 당신은 성대한 결혼을 하게 되는데, 보통은 아름다운 결혼식이 됩니다. 당신의 모든 유대 결혼은 해소되고 당신은 신성한 결혼을 하게 되며, 그곳에서 자녀를 가질 수 있게 됩니다. 아이들은 사람들이 훈련을 받아야 하고, 진지한 책임을 져야 하는 존재입니다. 어떤 사람들은 신성한 결혼을 하기 200년, 300년 전에 유대 결혼을 할 수도 있습니다.
소울메이트나 쌍둥이 불꽃과 함께 있는 다른 사람은 유대 결혼을 한 지 두 달 후에 성스러운 결혼을 할 수도 있습니다. 모두 다르지만 언제나 선택의 문제입니다.
항상 서로를 존중하는 것이 중요합니다.
그리고 이것은 지하 도시의 비밀에 관한 두 개의 테이프 중 두 개를 마무리하는 것입니다.
저는 샤룰라 덕스입니다.
저는 라(Ra) 무와 라나 무(Rana Mu)의 딸이므로 샤룰라(Sharula) 공주입니다. 감사합니다.